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一個(gè)通過(guò)看電影而活了三百年的人,一個(gè)茫然的人。
其實(shí)在二次元故事中,很多時(shí)候都會(huì )討論主角到底是為什么去戰斗,為什么去完成那些非人的任務(wù)?是為了這個(gè)國家,是為了某個(gè)團體,還是為了在乎的人,或者是被動(dòng)接受?
在運動(dòng)漫畫(huà)里,自然是為了團體,因為隊友就是主角最在乎的人,所以他們要贏(yíng)。但一旦范圍更加擴大,變成了某個(gè)城市,或者某個(gè)國家,就很難作為讓主角豁出一切的理由了。就算作者這么寫(xiě),讀者也不一定能接受。
所以這個(gè)時(shí)候主角的行為動(dòng)機要么是很中二,要么就是為了美少女,或者是被動(dòng)卷入危機之中,而不是主動(dòng)去參加戰斗。顯然這更符合主角普通人的設定,也能讓讀者更加代入角色。
而如果設定是普通人,那么機關(guān)、公司、組織就很容易成為主角的敵人。
在一些嚴肅題材的作品里,往往不會(huì )把主角設定成普通人,而是能夠接觸社會(huì )的底層公務(wù)員或者游俠。因為只有這樣主角才能在行動(dòng)中展現組織和社會(huì )的沖突,同時(shí)夾在中間的主角團體也是左右為難,也只能艱難地在不違背本心的同時(shí)完成本職工作,卻并沒(méi)有能力改變現狀。這類(lèi)作品,特別是賽博朋克的作品里非常常見(jiàn),執法者、賞金獵人這類(lèi)游走于黑白兩道的主角身上的看點(diǎn)最多。
所以主角為什么要去冒生命危險去戰斗?除非他信仰‘先解放全世界再解放自己’之外,其他理由似乎都不是很充分,不能讓人舍生取義,舍生忘死。
性格中二,為了美少女,被動(dòng)卷入危機,還是自身職責?必須給出一個(gè)主角的行為動(dòng)機,這樣主角在故事里的行動(dòng)才能讓觀(guān)眾理解。
但在世界末日之中,以上這些動(dòng)機只怕是都找不到了。所以女導演寧愿看三百年的電影,也沒(méi)有有過(guò)任何的行動(dòng),沒(méi)有嘗試過(guò)去改變末日。
一直到幾年前,德瑪燒掉了女導演的電影庫存,才讓女導演只能依靠垃圾電影過(guò)日子,而越發(fā)難受起來(lái)。
而德瑪失去信仰的原因也很簡(jiǎn)單,就是從女導演的戰利品里找到了宗教教義的原片,他看了之后才發(fā)現什么救世主斬殺冰之魔女的神話(huà)是根本不存在的,這就是一部垃圾電影罷了,他的信仰徹底崩塌。他意識到自己以前所相信的都是錯的,他的所作所為并不能讓世界更好,他就是個(gè)單純的劊子手。
而現在女導演看到德瑪的樣子自然是不滿(mǎn)意的,一點(diǎn)也沒(méi)有反派的氣質(zhì),所以她挑選了四個(gè)罪犯,加上一個(gè)毛遂自薦的杜蘭,組成五人的反派小組。
她現在要拍攝一部屬于自己的電影,主角就是炎拳阿格尼,炎拳是她取的英雄名字?,F在她正在訓練阿格尼更快地使用自愈能力,同時(shí)在教他一些亂七八糟的東西。她正在給一片白紙的阿格尼發(fā)展世界觀(guān)和培養人格。
只是她的教育一點(diǎn)也不正規,比如她告訴阿格尼人死后就會(huì )去電影院,然后永遠看電影。阿格尼不知道什么是電影院也不知道什么是電影,不過(guò)他相信了,相信人死之后不是沒(méi)有了,而是有了歸宿。
這就很像是原始人過(guò)度到死亡崇拜的過(guò)程中了,原始人對死亡的崇拜很早,看死者的墓地的裝飾和陪葬就知道原始人對死亡的態(tài)度是特別重視的。很多時(shí)候他們都相信人死了還是能在另一個(gè)地方繼續過(guò)日子,所以陪葬品就是給死人用的器具。